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華為聯手花椒收割VR市場,呈現了5G直播的未來?

羅超 2019-10-02

9月26日,在華為最重要的高端旗艦Mate 30系列的國內發布會上,華為發布了HUAWEI VR Glass,這是其時隔兩年再次更新VR產品線,現場,華為還在花椒直播的技術支持下完成了首次基于5G的VR直播。新基建,新終端,新體驗&內容形態,這次的華為發布會向VR行業以及上下游產業,釋放了值得重點關注的信號。

華為如何借花椒之力重返VR市場?

2014年左右,VR成資本寵兒,AR和MR等R概念不斷涌現,我本人甚至也投資了一家VR創業公司,這是我的第一筆天使投資。2018年,斯皮爾伯格執導的VR/AR概念電影《頭號玩家》在全球上映反響熱烈,但VR市場卻急轉直下,多家VR公司被曝出裁員、虧損、倒閉……資本紛紛撤退,不再投VR項目。

VR市場不行的根本原因在于硬件賣不出去,IDC報告稱2018年二季度VR頭顯設備出貨量同比下降33.7%。硬件賣不出去的原因在于技術瓶頸:體驗好一點的一體化設備價格太高、價格便宜的盒子類產品根本不能用;技術不成熟,昂貴的一體機會有笨重、眩暈、“線的束縛”等等問題;內容匱乏,設備賣不好很難吸引開發者進一步導致內容匱乏,惡性循環。

現在看來,經過四年時間打磨,VR技術瓶頸正在被消除,這一次華為發布的新一代VR眼鏡可與PC、手機連接互動,機身便攜性有很大提升。華為VR Glass雖然只是基于現有VR眼鏡形態的優化,不過時隔兩年后華為再度更新VR產品線表明其正在對VR市場變得更加重視,這跟5G有直接關系。

在《頭號玩家》的示例下,直播+VR帶來的“殺手級應用”始終充滿誘惑,如果能夠呈現夢幻般的VR直播效果,無疑將極大助推VR產業。浸入式的直播互動體驗,則可以給直播行業帶來全面可能,如今,VR直播的技術積累似乎已經達到爆發前的臨界點,這次花椒與華為聯合發布5G VR直播,花椒給華為提供了全套直播技術支持與互動解決方案,是一個非常積極的信號。

5G在消除VR諸多瓶頸上有很大潛力:高清大內容可以無卡頓輸出高分辨率影像內容;大幅降低時延可有效緩解甚至消滅眩暈問題。從用戶在現場設備體驗區的直播效果反饋來看,清晰度與流暢度得到了歷史性提高,直播過程的浸沒視效對大腦的“欺騙”感幾乎無法辨識,用戶不會有延遲、眩暈等不好的感受,5G基建+華為VR終端+花椒直播技術形成了全新的浸沒式娛樂效果。

5G的到來會消除VR普及的諸多瓶頸,華為有志于成為“頭號玩家”,現在重返VR戰場無疑意在收割市場。花椒直播等內容提供方把握著多個體驗環節的關隘,也有著大量的機遇。

直播行業的全新機遇

VR在各行各業都有大量的應用空間,如VR+游戲、VR+旅游、VR+教育、VR+電影、VR+醫療、VR+社交等等,這一點在四年前行業已經有大量的想象和探索,不再贅述。

面對5G時代可能真正爆發的VR,科技公司都在探索新的機會,在一年前的世界互聯網大會上,馬化騰說“今年推出了5G商用試點,騰訊作為提供服務商的互聯網企業對此非常興奮,也許未來,烏鎮互聯網會議會出現大量移動VR設備,我們也該認真考慮開發VR版微信。”不只是騰訊會認真考慮VR版微信,對整個科技行業,都值得重新審視VR技術的機遇。

我一直關注的直播行業可能會首先被惠及。經歷高光時刻和不斷洗牌后,直播成為少數玩家的游戲,整體增長呈現出一定壓力,行業急需技術、產品和模式創新。5G和VR對直播行業來說是新的創新點。

直播本質是實時影像內容的傳送,說得大一點是突破空間限制,與5G、與VR都有極強的關系:5G的高帶寬和低延時會讓高清8K直播變為可能,5G驅動的VR則有望顛覆直播的體驗,VR本身就可以讓用戶“跨越時空”,比如在客廳模擬海灘、酒吧、會議室、健身房的場景,VR與直播結合則可以讓用戶“身臨其境”,比如用戶通過VR直播空降演唱會、生日Party、足球賽、電競比賽、發布會現場,甚至是一個教室、一間會議室、一個商場等等,注意,這都是實時的,用戶會擁有扎克伯格說的“臨場感”和“存在感”,參與現場互動。

不只是一些顛覆式的直播體驗會出現,現在最普及的各類直播,比如秀場直播、泛娛樂直播、游戲直播和企業商業活動直播,VR也都可以大幅提升體驗,增強沉浸感、參與感和互動感。

國外直播應用VR最領先的是PornHub這樣的cheng人網站(cheng人網站似乎一直在流媒體技術應用上扮演先鋒角色)。跟國內直播公司的小伙伴聊了一圈發現,現在頭部直播公司基本都已成立了VR團隊,不過大多數都是探索性質,強調“技術驅動”的花椒直播,是走得相對最快的一家。

花椒的一位朋友對羅超頻道(ID:luochaotmt)介紹稱,公司在成立第二年也就是2016年就開發了VR直播,探索在娛樂、賽事等領域的應用,然而限于5G網絡速度等底層技術問題,VR直播體驗未達理想狀態,因此跟眾多同行一樣,只能采取探索姿態。現在花椒直播跟華為一樣,基于對5G時代的判斷開始加碼VR直播,未來將加速落地。

相對于4G而言,5G數據吞吐量增加了10倍,通信容量增加了100倍,而延遲僅僅是此前的十分之一,不只是會大幅改善5G終端觀看體驗,同時會大幅增加VR直播內容采集能力、實時傳輸能力和雙向互動能力,這會直接顛覆VR直播體驗,前段時間花椒直播聯合創始人&CTO韓三普也表示,在音視頻領域5G時代將會有大量的破壞式創新機會,VR/AR直播將是最直接的音視頻領域變革趨勢,花椒在5G上蓄勢已久。

華為Mate 30發布會上,花椒直播成為華為VR Glass的直播合作伙伴,與華為合作在國內首次實現基于5G網絡環境下的VR直播,其方案是:5G作為底層傳輸技術,華為Mate30作為傳輸處理終端,華為VR Glass作為視覺呈現終端,花椒負責提供4K高清推流技術、高清解碼技術與算法,以及整個VR直播互動方案與3D動效引擎,覆蓋直播技術、VR視覺與互動,以及主播資源。

華為比誰都明白,VR要普及,硬件與內容要齊頭并進,與花椒直播聯手的泛娛樂直播便是討巧的切入點。對于花椒直播而言,在5G時代搶占下一代直播玩法的先機,找到華為這樣的頭部終端合作伙伴同樣關鍵。

直播行業如何擁抱VR?

不只是花椒,直播行業都意識到5G時代,VR或將真正爆發。

2016年,映客直播副總裁王昊就對外宣布,映客會關注VR領域,2018年映客放風正在醞釀VR直播,布局5G,其VR直播或許已是箭在弦上。今年5月,虎牙嘗試在5G網絡下用360全景攝影設備直播馬術節目,6月斗魚在嘉年華上與中國移動合作,宣稱實現全國首次5G+VR高清直播。盡管大家都在布局VR直播,但花椒布局最早,沉淀最多,技術最強,或許是華為VR Glass最后決定與花椒合作直播的原因。

一些觀點甚至認為,5G和VR技術甚至會讓直播行業出現顛覆式的應用,比如花椒直播聯合創始人&CTO韓三普認為:“5G會讓視覺體驗與交互體驗產生顛覆變革,VR與AR直播將普及,新的直播體驗則將可能帶動新的終端誕生,甚至直播互動的玩法也將隨之改變。”總的來說,大家都嗅到了5G給VR帶來的機遇以及VR給直播帶來的機遇,關鍵是看怎么做。

如下幾點應該被行業重視:

1、5G很大,VR是重要抓手。

5G時代會有新的直播形態,不論是手機直播(泛娛樂直播和游戲直播)、電商直播還是電視直播都會有全新的體驗。你的對手往往在你看不到的地方,5G直播行業會出現新的挑戰者,直播頭部玩家們一定要戰略重視5G,不要忘了每一波新技術都會有玩家出局。

只是戰略重視不夠,關鍵要落地,直播玩家們一定要有抓手,現在看來,VR是直播平臺擁抱5G的重要抓手,不能缺席,花椒入局最早,已有清晰的探索軌跡,斗魚、虎牙和微吼也已有實際落地應用,映客已在布局,YY、陌陌、觸手尚無消息,天鴿互動投資了花椒。

2、直播+戰略,與VR+戰略結合。

“+”是一個很容易理解的符號,互聯網、AI、5G等產業都在用,“VR+”要推動VR+游戲、VR+旅游、VR+教育、VR+電影、VR+醫療、VR+社交、VR+體育等等,“直播+”則有直播+電競,直播+游戲,直播+音樂,直播+旅游,直播+科技,直播+體育等等。VR和直播要“+”的行業基本是重合的,直播平臺可以抓住這樣的共性,將自身的直播+戰略與VR+趨勢結合,在各個行業落地VR直播。

直播平臺應該深入到行業,結合行業需求量身定制VR直播產品,同時各個平臺應該有所側重,斗魚、虎牙基于游戲直播基因自然可以做大做強電競VR直播,YY、花椒和映客們可發揮娛樂優勢,陌陌或將VR直播與社交結合,微吼可以琢磨如何在企業直播場景中利用好VR直播技術。

3、與巨頭牽手,而不是單打獨斗。

5G和VR的產業鏈都很長,單單是VR直播就需要通信服務商、設備提供商、VR內容服務商、終端設備、VR直播平臺等等,正是因為此,直播平臺擁抱VR直播一定不能單打獨斗,花椒跟華為終端一起合作,斗魚與中國移動合作,都體現出一個趨勢:直播平臺與VR終端設備商、運營商、內容服務商們一起,才可以讓VR直播變得更今天的手機直播一樣普及。

未來可期。

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